El Legado de Call of Duty: Una beneficencia que vale la pena
By: Keith

Los videojuegos son unas cuantas cosas. Son definitivamente entretenidos y debatiblemente educacionales. Y frecuentemente son el objeto de controversia. Los padres claramente reconocen el valor de entretenimiento de los videojuegos. El debate de su naturaleza educativa continúa (a pesar de la clara evidencia que demuestra el hecho de que los videojuegos son verdaderamente educacionales). Una cosa que nadie espera es que los videojuegos sean socialmente conscientes. Yo no soy un loco video jugador, pero me mantengo lo suficientemente informado como para saber que el video juego Call of Duty: Modern Warfare 2 es fácilmente el videojuego más popular éste año, probablemente el más popular de la década. Este videojuego vendió 8.6 millones de copias en los primeros 5 días de haberse puesto a la venta (VGVhartz). Algunos reportes dicen que podría alcanzar los 14 millones de copias vendidas para el fin del año. Lo que la gente no parece saber acerca de este juego, y su editorial, es que Activision (la editorial de COD) ha establecido C.O.D.E. (Call of Duty Endowment - Legado de Call of Duty), una beneficencia para soldados regresando del servicio.
“De acuerdo con DOL, la tasa de desempleo actual para veteranos recién salidos del ejército es de un alarmante 20 porciento, y uno de cada cuatro veteranos que encuentra empleo gana menos de $25,000 al año.” - Joseph C. Sharpe, Jr., Director de la Legión Económica Nacional Americana, Testimonio ante el Comité de la Casa de Veteranos Subcomité de Oportunidad Económica, 5/14/09
La Misión:
“Nuestra misión es crear una campaña nacional que asista a aquellas organizaciones que proveen a nuestros anteriores miembros del servicio con posiciones de trabajo, entrenamiento y servicios educativos en sus carreras pos militares.” – C.O.D.E./About Us
Que yo sepa no ha existido otro videojuego que se haya tomado la tarea de proveer conciencia social de la misma manera en que COD lo está haciendo. Activision comenzó su beneficencia con una donación inicial de 1 millón de dólares (según la revista GameInformer) lo cual no está mal para una compañía de videojuegos que ganaría dinero a pesar de su reputación social. Los cínicos dirán que la única razón por la que C.O.D.E. existe es porque la industria de videojuegos está tratando de ablandar su imagen, no porque verdaderamente quieran hacer el bien. Pero aún si eso es cierto, y probablemente lo sea, no importa. La percepción pública es con frecuencia la que propicia las beneficencias corporativas. No hay nada de malo con eso. ¿Quién más puede donar un millón de dólares a tan valiosa causa si no es alguien que tiene mucho dinero por medio de un negocio o un negocio mismo? Sin las ventas de COD no habría beneficencia. Sin el éxito masivo de Microsoft no existiría la Fundación de Bill y Melinda Gates. Este es un récord público excelente para la industria de videojuegos. Y también es una excelente noticia para los soldados retirándose.
Para hacer una donación, nominar una organización, compartir un mensaje, o simplemente leer más, por favor visita su página de Internet: C.O.D.E.

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Triple bonus; it’s fun, a great cause and employs people! There’s not a thing wrong with that. Good for them.
Its been a long time since, but now they have CoD BlackOps, which is essentially call of duty 7. Its due to release in a couple months.
I agree w/ @blackops. It’s going to be a hot, hot game.
Why wasn’t there a bigger press release for this? It’s a great project
ClanT: I don’t know. There should have been. Definitely a worthy thing. Seems they should have publicized it a bit more doesn’t it?